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    <title>ローテンションローテーションロータリー</title>
    <description></description>
    <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>京都ローテオフのお知らせ</title>
      <description>こんにちは。&lt;br /&gt;
久々にローテがしたくなったので対戦オフを開催します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細については以下をご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;★ローテは未経験、という人でも参加は大歓迎です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;　シングルの個体の流用や、ダブル・トリプルの個体の技を少し変えるだけでも十分戦えます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ffcc00;&quot;&gt;　6世代の対戦環境がまだ残っている方は来てみませんか？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;【募集概要】&lt;/strong&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
・日時&lt;/strong&gt;　　　2025年11月23日(日)10：00～17:00(その後希望者のみ二次会あり)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・場所&lt;/strong&gt;　　　&lt;a href=&quot;https://share.google/eUkB7wcziLZZ8VGTc&quot; title=&quot;&quot;&gt;ウィングス京都&lt;/a&gt;2FセミナーA&amp;nbsp;(京都市営地下鉄四条駅・阪急烏丸駅から徒歩約5分)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・集合&lt;/strong&gt;　　　会場に10:00までに入室(9:00に開場します)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・参加費&lt;/strong&gt;　　人数により変動(500円程度の見込み)　&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&amp;rarr;　1人500円とします（11/17追記）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;　　　　　　&lt;/strong&gt;※参加費は大会設営費用(会場利用料12,970円等)に充てるものとし、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　　　　　　　総額がそれを上回らないよう100円単位で調整します。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・定員&lt;/strong&gt;　　　36人(主催・スタッフ・見学者を含む)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　　　　　　※定員を超えた場合は先着順でキャンセル待ちとなります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・募集期限&lt;/strong&gt;　一次会:11月23日(日)08:59まで(飛び入りではなく何かしらの形でご一報ください)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　　　　　　二次会:11月9日(日)23:00まで&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【対戦ルール】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・PSSを用いて赤外線通信もしくはワイヤレス通信でローテーションバトルフラットルールで対戦を行います。&lt;br /&gt;
・オフ会を通じてパーティー変更は禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・対戦中にインターネット等を利用することや、事前のメモでポケモンの技や種族値などを調べる行為は禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・選出画面の写真撮影等は対戦相手に許可を取るようにしてください。&lt;br /&gt;
・電卓・定規の使用は認めますが、関数電卓にあらかじめダメージ計算式を入れておくなどは禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・通信エラーが発生した場合、極力再現、不可能であれば再戦でお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【レギュレーションについて】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;使用できるポケモンは下記のORASレーティングで使用できたポケモン(★)、およびそれに準ずる能力のもの(いわゆる再現個体)のみです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;★&amp;Omega;R・&amp;alpha;Sリーグに参加できるポケモン&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;『ポケットモンスター Ｘ・Ｙ』または 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内で入手したポケモン、および『ポケットモンスター Ｘ・Ｙ』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』に公式にプレゼントされたポケモンだけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以上のレギュレーションを満たしていないポケモンを使用していた場合は、負け・失格などの対応をとることがあるので、注意してください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【タイムテーブル(予定)】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・&amp;nbsp; 9:00〜　開場(10:00までに入室してください)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・10:00〜　自己紹介、グループ分け&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・10:30〜15:00　予選リーグ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;（12:00〜13:00は昼休み）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・15:00ごろ〜16:30　決勝トーナメント&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・16:30〜17:00　片付け、自由時間&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・17:30〜20:00　二次会&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【二次会について】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;上記募集期限後、追記します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;（11/16追記　予約しました）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://share.google/8rMeiNEarUZbHnR3B&quot; title=&quot;&quot;&gt;京都駅　個室居酒屋番屋　凸鉾&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;こちら6,500円のコースになっていますので一次会の際に7,000円頂戴できれば幸いです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;（インバウンドから毟ろうと京都の居酒屋が高くなっているんです・・・）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【注意事項】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
・遅刻早退などには極力対応できるようにしますが、私に一言連絡するようにしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・飲食物の持ち込みは可能ですが、散らかさないようにしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・会場内は禁煙です。&lt;br /&gt;
・持ち物の管理は各自で行ってください。&lt;br /&gt;
・なお、本オフ会については、&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/index.html&quot; title=&quot;&quot;&gt;ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン&lt;/a&gt;に従い運営を行うものとします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その他質問などに関してはこのブログのコメント欄にコメントしていただくか、主催@b_u_t_a_3 (X)までお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以上の内容に同意し、参加を希望する方は以下のテンプレートに従ってコメントしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【名前】&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一次会】参加・不参加・見学&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【二次会】参加・不参加&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【XのID（任意）】&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一言】&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;記入例&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【名前】ひこ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一次会】見学&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【二次会】参加&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【XのID（任意）】@b_u_t_a_3&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一言】なんだ！？&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20251013</link> 
    </item>
    <item>
      <title>上位禁止ローテ使用構築〜福岡式ラティグロス〜</title>
      <description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;こんにちは。&lt;a href=&quot;https://note.com/watarairotation/n/n4d551c07680b&quot;&gt;上位禁止ローテ&lt;/a&gt;に出場して、3位になれました。&lt;br /&gt;
間もなくオンライン環境は終わっちゃいますが、せっかくなので構築を公開します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;１．パーティ紹介&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/7cM4LI6Au1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
●メタグロス@メタグロスナイト&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;いじっぱり&lt;br /&gt;
クリアボディ&amp;rarr;かたいツメ&lt;br /&gt;
171(124)-209(196&amp;uarr;)-170-x-130-154(188)&lt;br /&gt;
アイアンヘッド/しねんのずつき/かわらわり/バレットパンチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:余り&lt;br /&gt;
A:11n&lt;br /&gt;
S:準速100族+1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メガ枠。使用可能ポケモンの中で単純にこの一匹だけ数値が高すぎる。&lt;br /&gt;
グロス以外に多そうなメガ枠のチルタリス、サーナイト、ヘラクロスあたり全てに有利取れていました。&lt;br /&gt;
特に調整意図はないというか、HにもSにも振っているようなメタグロスを貸してください、と言って借りてきた他人のポケモンです。&lt;br /&gt;
環境にあくタイプやゴーストタイプの数が少なく、等倍の殴り合いをする中で後述する壁や火傷と絡めて無類の硬さを誇りました。&lt;br /&gt;
バレパンについては、試運転の時にあれば勝っていたな、みたいな試合があったのと、タスキで詰めを止められると困るのでケアで採用したものの、他の技でも良かったかも。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;特に、ねむるを採用するか悩んでいてやめたのがもったいなかったかなと&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ラティオス@こだわりメガネ　※非理想のためB実数値-3&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;おくびょう&lt;br /&gt;
ふゆう&lt;br /&gt;
156(4)-x-97-182(252)-130-178(252&amp;uarr;)&lt;br /&gt;
りゅうせいぐん/サイコショック/シャドーボール/10まんボルト&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CSぶっぱ&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;こいつも数値が高く、かつ横のメタグロスとそれなりの相性補完がきいているため採用。&lt;br /&gt;
サブウェポンにはメタグロスがしんどそうな相手を狩れる技を採用。れいとうビームやなみのりも欲しかったけど、まあ環境が環境なのでこれで良かったなと。&lt;br /&gt;
序盤のりゅうせいぐんで数的有利を取ったり、エンテイが表に出る選出では詰めに回ったり、と柔軟な運用ができました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●エンテイ@こだわりスカーフ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いじっぱり&lt;br /&gt;
プレッシャー&lt;br /&gt;
207(132)-166(124&amp;uarr;)-117(92)-x-101(44)-135(116)&lt;br /&gt;
せいなるほのお/ニトロチャージ/ストーンエッジ/じならし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:16n-1&lt;br /&gt;
A:ハチマキせいなるほのおでH167ギルガルド確一&lt;br /&gt;
B:A182ガブリアスのじしんを最高乱数以外耐え&lt;br /&gt;
D:余り&lt;br /&gt;
S:最速70族抜き&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
試運転のときはようきスカーフにしましたが、Sの過剰感と、耐久の物足りなさがあったためハチマキ用個体を流用。&lt;br /&gt;
特に考えずせいなるほのおを連打しているだけで、序盤のゲームメイクも終盤の詰めもこなしてくれました。&lt;br /&gt;
耐久は非常に高く、パルシェンのロックブラストは2回急所まで確定耐えできるので自信を持って回せましたし、壁下スカーフワルビアルのじしんや、火傷になった1舞ギャラドスのたきのぼりが半分入らなくてたまげました。&lt;br /&gt;
地味に厳選で出た5V個体なので気に入っています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●オノノクス@いのちのたま&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いじっぱり&lt;br /&gt;
かたやぶり&lt;br /&gt;
157(44)-218(252&amp;uarr;)-110-71-90-144(212)&lt;br /&gt;
ダブルチョップ/げきりん/じしん/りゅうのまい&lt;br /&gt;
H:余り&lt;br /&gt;
A:特化&lt;br /&gt;
S:準速霊獣ランドロス抜き&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
火力指数が狂ったポケモン。&lt;br /&gt;
1舞げきりんは等倍で誰も受からない(げきりん&amp;rarr;鬼火げきりんでB特化サマヨールが確定)のと、1舞じしんでH187メガメタグロスを確定で倒せるため、イージーウィンをするため採用。&lt;br /&gt;
全試合選出とは行きませんでしたが、火力は期待通りでしたし、思ったよりは耐久もありました。&lt;br /&gt;
ASぶっぱだと珠ダメ効率が気になるタイプの人間なのと、壁下での耐久を極力確保したいので、少しHに振ったものの、最速ギャラは抜いておくべきだったかも。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ヌオー@たべのこし&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ずぶとい&lt;br /&gt;
てんねん&lt;br /&gt;
201(244)-x-150(252&amp;uarr;)-85-87(12)-55&lt;br /&gt;
ねっとう/たくわえる/どくどく/じこさいせい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:奇数調整&lt;br /&gt;
B:特化&lt;br /&gt;
D:余り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
たぶんシングル用の物理受けヌオー。&lt;br /&gt;
借り物というか、何か(覚えていない)を貸した担保に渡されたものなのでよくわかっていません。&lt;br /&gt;
普段より数値の低い環境で、パルシェンを始めとして、積み技も多いと思ったので採用。&lt;br /&gt;
草技やちょうはつは受けた時点で負けと割り切りましたが、逆に言うとそれらがない構築にめっぽう強く、壁下から動くことで物理・特殊どちらが相手でも起点にして要塞化しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●トゲチック@しんかのきせき&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ずぶとい&lt;br /&gt;
はりきり&lt;br /&gt;
159(228)-x-150(252&amp;uarr;)-x-129(28)-60&lt;br /&gt;
リフレクター/ひかりのかべ/いやしのすず/はねやすめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:16n-1、はねやすめ効率も考え奇数調整&lt;br /&gt;
B:ぶっぱ&lt;br /&gt;
D:余り&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オノノクスやヌオーの積みを確実に通したり、メタグロスの対面性能を高めたりするために壁役が欲しかったのですが、クレッフィやニャオニクスは使えないため、フルサポート型のトゲチックを採用。&lt;br /&gt;
笑ってしまうくらい耐久が高かったし、はねやすめのおかげで繰り返し壁を展開できました。&lt;br /&gt;
ただ、何試合か腐らせてしまうこともあったので、はねやすめではなくマジカルシャインやアンコール、おいかぜ等の採用でも面白かったなと思いました。&lt;br /&gt;
やれることが多すぎてまだまだ研究の余地はあります。あるだけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ニックネームはUchikawaSei1（元ソフトバンクホーク・内川聖一選手より）にしました。&lt;br /&gt;
コツコツチャンスメークをする姿は在りし日の内川そのものでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;２．戦績&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;予選4勝1敗で2位抜け。&lt;br /&gt;
決勝トーナメントは1勝した後準決勝で負けたものの、3位決定戦では予選で敗れたメロンパさんにリベンジ！&lt;br /&gt;
トータル6勝2敗で3位になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;３．最後に&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;間もなくオンライン環境は終わっちゃいますが、駆け込みで毎日のようにローテやトリプルをやる毎日はなんだかんだ楽しいですね。&lt;br /&gt;
運営のわたらいさん・弥生さん、対戦していただいた方、対戦の放送を観に来ていただいた方、メタグロスを貸していただいボッソウさん、ありがとうございました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローテオフでも戦いましょう、お待ちしています。&lt;/p&gt;</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%B8%8A%E4%BD%8D%E7%A6%81%E6%AD%A2%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%A7%8B%E7%AF%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>終末ローテ大会のお知らせ(4/28・大阪)</title>
      <description>こんにちは。&lt;br /&gt;
ついに3DSのオンライン環境もなくなり、ローテの対戦もなかなかできなくなっちゃいますね。&lt;br /&gt;
この1か月間、ローテも、それ以外の6・7世代の対戦も、楽しんでいきましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて、オンライン環境が終わった後になりますが、ローテの対戦オフを開催します。&lt;br /&gt;
他地方も含め、ローテオフの開催は久々だと思うのでたくさんの方の参加をお待ちしております。&lt;br /&gt;
詳細については以下をご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff9900;&quot;&gt;★ローテは未経験、という人でも参加は大歓迎です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff9900;&quot;&gt;　シングルの個体の流用や、ダブル・トリプルの個体の技を少し変えるだけでも十分戦えます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff9900;&quot;&gt;　6世代の対戦環境がまだ残っている方は来てみませんか？&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;【募集概要】&lt;/strong&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・日時&lt;/strong&gt;　　　2024年4月28日(日)10：30～18:00(その後希望者のみ二次会あり)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・場所&lt;/strong&gt;　　　&lt;a href=&quot;https://maps.google.com/maps?q=34.68571190000003,135.50246860000004&amp;amp;zoom=16&quot; title=&quot;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OWL瓦町ビル701号室&lt;/a&gt;(大阪メトロ御堂筋線・中央線・四つ橋線本町駅から約5分)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・集合&lt;/strong&gt;　　　会場に10:30までに入室(10:00に開場します)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・参加費&lt;/strong&gt;　　人数により変動(500円程度の見込み)&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;　　　　　　&lt;/strong&gt;※参加費は会場利用料12,672円に充てるものとし、参加費の総額がそれを&lt;br /&gt;
　　　　　　　上回らないよう100円単位で調整します。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・定員&lt;/strong&gt;　　　40人(幹事・スタッフ・見学者を含む)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　　　　　　※定員を超えた場合は先着順でキャンセル待ちとなります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;・募集期限&lt;/strong&gt;　一次会:&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;4月28日(日)09:59&lt;/span&gt;まで(飛び入りではなく何かしらの形でご一報ください)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　　　　　　二次会:&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;4月14日(日)23:00&lt;/span&gt;まで&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【対戦ルール】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・PSSを用いて赤外線通信もしくはワイヤレス通信でローテーションバトルフラットルールで対戦を行います。&lt;br /&gt;
・オフ会を通じてパーティー変更は禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・対戦中にインターネット等を利用することや、事前のメモでポケモンの技や種族値などを調べる行為は禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・選出画面の写真撮影等は対戦相手に許可を取るようにしてください。&lt;br /&gt;
・電卓・定規の使用は認めますが、関数電卓にあらかじめダメージ計算式を入れておくなどは禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・通信エラーが発生した場合、極力再現、不可能であれば再戦でお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【レギュレーションについて】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;使用できるポケモンは下記の&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;ORASレーティングで使用できたポケモン&lt;/span&gt;(★)、およびそれに準ずる能力のもの(いわゆる&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;再現個体)&lt;/span&gt;のみです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;★&amp;Omega;R・&amp;alpha;Sリーグに参加できるポケモン&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;『ポケットモンスター Ｘ・Ｙ』または 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内で入手したポケモン、および『ポケットモンスター Ｘ・Ｙ』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』に公式にプレゼントされたポケモンだけです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以上のレギュレーションを満たしていないポケモンを使用していた場合は、負け・失格などの対応をとることがあるので、注意してください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【タイムテーブル(予定)】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・10:00〜開場(10:30までに入室してください)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・10:30〜　自己紹介、グループ分け、黙祷&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・11:00〜15:00ごろ　予選リーグ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;（12:00〜13:00は昼休み）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・15:00ごろ〜17:00　決勝トーナメント&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・17:00〜18:00　片付け、自由時間&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・18:30〜21:00ごろ　二次会&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【二次会について】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;★4/16追記&lt;br /&gt;
下記のお店の飲み放題+コースを18:30〜で予約しました。&lt;br /&gt;
2.5時間飲み放題+コースで4,500円です。&lt;br /&gt;
一次会費と一緒にお支払いください。&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://www.hotpepper.jp/strJ003473187/&quot; title=&quot;&quot;&gt;炭火焼鳥とチリトリ鍋　ヤキトリバティ 本町店&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;【注意事項】&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・遅刻早退などには極力対応できるようにしますが、私に一言連絡するようにしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・飲食物の持ち込みは可能ですが、散らかさないようにしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;・会場内は禁煙です。&lt;br /&gt;
・持ち物の管理は各自で行ってください。&lt;br /&gt;
・なお、本オフ会については、&lt;a href=&quot;https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/index.html&quot; title=&quot;&quot;&gt;ゲーム大会における任天堂の著作物の利用に関するガイドライン&lt;/a&gt;に従い運営を行うものとします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;その他質問などに関してはこのブログのコメント欄にコメントしていただくか、主催@b_u_t_a_3 (X)までお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;以上の内容に同意し、参加を希望する方は以下のテンプレートに従ってコメントしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【名前】&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一次会】参加・不参加・見学&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【二次会】参加・不参加&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【XのID（任意）】&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一言】&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;記入例&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【名前】ひこ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一次会】参加&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【二次会】参加&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【XのID（任意）】@b_u_t_a_3&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;【一言】ろーて キョウモ ウゴカナイ&amp;hellip;&amp;hellip;。ダレモ アタラナイ&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20240308</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ゴールデンローテオン優勝構築〜じゃれないクチートと爆速テラキオン〜</title>
      <description>お久しぶりです。&lt;br /&gt;
弥生さん主催の&lt;a href=&quot;http://yayoi-sangatsu.blog.jp/archives/1079563854.html&quot; title=&quot;&quot;&gt;ゴールデンローテオン&lt;/a&gt;に参加し、優勝しました。&lt;br /&gt;
オン・オフ問わず個人戦での優勝はあまり経験がないので嬉しいですね。&lt;br /&gt;
せっかくなので構築記事を書きました。&lt;br /&gt;
よければお読みください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;１．パーティ紹介&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
●クチート@クチートナイト&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/20171110021942.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
いじっぱり&lt;br /&gt;
いかく&amp;rarr;ちからもち&lt;br /&gt;
143(140)-&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;172&lt;/span&gt;(252)-145-x-115-85(116)&lt;br /&gt;
アイアンヘッド/&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;れいとうパンチ&lt;/span&gt;/ふいうち/つるぎのまい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:16n-1(余り)&lt;br /&gt;
A:ぶっぱ&lt;br /&gt;
S:追い風下ガブ抜き&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メガ枠。今回は実験的にじゃれつくを外してみました。&lt;br /&gt;
仮説として「アイアンヘッドではなくじゃれつくを押さないといけない相手はれいとうパンチでも事足りるのではないか」と考え、実戦の中で試しました。&lt;br /&gt;
結論としては充分アリ。&lt;br /&gt;
特に追い風クチートならば楽にガブボルトやサザンを処理できるため、オススメできるレベルの強さでした。&lt;br /&gt;
等倍火力が落ちたり、水タイプへの打点がなくなったり、と少し使い勝手は変わると思いますが&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
攻撃が外れない・無効化もないというのは計算はしやすいです。&lt;br /&gt;
努力値配分は再考の余地大いにあり。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●シャンデラ@タスキ&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/20160913100838.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ひかえめ&lt;br /&gt;
すりぬけ&lt;br /&gt;
143(60)-x-110-216(252)-110-125(196)&lt;br /&gt;
かえんほうしゃ/シャドーボール/エナジーボール/トリックルーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:16n-1&lt;br /&gt;
C:ぶっぱ&lt;br /&gt;
S:最速バンギ抜き&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クチートの相方枠としての割と普通のシャンデラ。&lt;br /&gt;
クチートが水タイプに何もできなくなった分を補うため、エナジーボール採用。&lt;br /&gt;
クリアスモッグとどちらにするかギリギリまで悩みました。&lt;br /&gt;
結論はどっちでもよかったというか、運よく、雨パやスイクン等の苦し紛れにシャンデラを出しておかないと打点が足りない構築やトリパの展開が必要な相手がおらず、そもそもあまり選出していないです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ガブリアス@いのちのたま&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/20140817193934.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ようき&lt;br /&gt;
さめはだ&lt;br /&gt;
183-182(252)-116(4)-x-105-169(252)&lt;br /&gt;
ドラゴンクロー/じしん/がんせきふうじ/つるぎのまい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ASぶっぱ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通の珠ガブ。がんせきふうじの枠は構築次第です。&lt;br /&gt;
今回はウルガモスが重すぎるので岩技が必要になりました。&lt;br /&gt;
マンダやヨロギガモスに対する回答になるうえ、命中率も高いのでがんせきふうじ一択かなと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●サンダー@ラムのみ&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/20180117174217.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
おだやか&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;せいでんき&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
197(252)-&amp;times;-120(116)-&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;147&lt;/span&gt;(12)-132(76)-&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt;127&lt;/span&gt;(52)&lt;br /&gt;
10まんボルト/ねっぷう/おいかぜ/はねやすめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:ぶっぱ&lt;br /&gt;
B:A194メガガルーラのすてみ確2&lt;br /&gt;
C:余り※&lt;span style=&quot;color: #3366ff;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
D:C194メガネサザンドラのりゅうせいぐん確2&lt;br /&gt;
S:最速バンギ+3※&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ff;&quot;&gt; ※非理想個体のため実際はCSはこれより少し低いです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつも使っているせいでんきサンダー。&lt;br /&gt;
特殊打点はだいたい受け切るし、物理は物理で触ったやつを機能停止させるし、ラムのみのおかげで事故もしないし、優秀な技範囲とそれなりの火力で自分でも詰めていけるし、あまりにも使い得ポケモンだと思っています。&lt;br /&gt;
せいでんきサンダーを戦闘に出すとマンダ使いは絶望します。&lt;br /&gt;
入手困難なことがネックですが非常にオススメです。&lt;br /&gt;
(勝ち筋は減りますがプレッシャーでも強いと思います。)&lt;br /&gt;
今大会もこいつでドンドン詰めていきました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●サザンドラ@こだわりメガネ&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/efeabc76.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;おくびょう&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
ふゆう&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;189&lt;/span&gt;(188)-x-112(12)-&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;161&lt;/span&gt;(124)-112(4)-&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;157&lt;/span&gt;(196)&lt;br /&gt;
あくのはどう/りゅうのはどう/きあいだま/だいもんじ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
H:CSの余り&lt;br /&gt;
B:A177メガガルーラのすてみタックル最高乱数&amp;times;2以外耐え&lt;br /&gt;
C:H181メガガルーラをきあいだまで確1&lt;br /&gt;
D:余り&lt;br /&gt;
S:最速90族抜き&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cを削って耐久とSが上がったサザンドラ。&lt;br /&gt;
個人的に、ギルガルドワンパンを諦められるなら、C特化のメリットはかなり薄いのではないか、と思っています。&lt;br /&gt;
ここまで削っても、みがわりは置かせない程度の火力はあります。&lt;br /&gt;
耐久数値はもう一歩欲しいのが本音ですが、無振りサザン確一調整を高乱数で耐える程度には固いです。&lt;br /&gt;
実際それで勝てた試合もあります。&lt;br /&gt;
あとは無補正ガブボルトを抜けるのもえらいですね〜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●テラキオン@&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;こだわりスカーフ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/terrakion.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
ようき&lt;br /&gt;
せいぎのこころ&lt;br /&gt;
167(4)-181(252)-110-x-110-179(252)&lt;br /&gt;
いわなだれ/インファイト/じしん/&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;うちおとす&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;ASぶっぱ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;個人的今大会MVP。おそらくマンダ環境のせいですが、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;訳がわからないくらい刺さっていました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;スカーフを持たせるとはいえ、性格はようき推奨です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;舞ったメガマンダを上から叩けるのはめちゃくちゃ強いので。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;加えて、プレイヤー心理として、テラキオンを見ると、ふうせんやタスキを警戒してがんせきふうじ等でつついてみる、ということはよくあると思います。&lt;br /&gt;
そこにつけ込んで暴れ回れるのも強かったですね。&lt;br /&gt;
ただし強力な鋼・フェアリー・水打点や鬼火には弱いです。&lt;br /&gt;
うちおとすの枠は使わなかったのでなんでもいいです。&lt;br /&gt;
せいなるつるぎかストーンエッジかな？&lt;br /&gt;
ストーンエッジは撃っても弱いと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●選出&lt;br /&gt;
クチート+(サンダーorサザンドラ)+(残り3匹から2匹)&lt;br /&gt;
基本はこのパターンです。&lt;br /&gt;
クチートサンダーガブリアスという並びが強いので、なるべくそこで詰めることを意識しました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;２．戦績&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;予選4勝2敗(うち1敗はめもさん)で2位抜け。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;決勝トーナメント3勝で優勝！！！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;トータル7勝2敗&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;(当たらなかった大会参加者とのフレ戦含めると10勝3敗)&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
ちなみに、準優勝のめもさんは8勝1敗です。&lt;br /&gt;
優勝者より勝ってるって何？&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;３．対戦振り返り&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;予選や決勝トーナメントの1試合毎に色々な意図や駆引きがあり、詳しく書きたいところですが全ては無理ので一部だけ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●予選-めもさん戦&lt;br /&gt;
予選からは負け試合を。&lt;br /&gt;
こちらがクチートサンダーガブリアス+テラキオン&lt;br /&gt;
めもさんがウルガモスジバコイルボーマンダ+ポリゴン2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ジバコイルにやられた、という一言に尽きた試合。&lt;br /&gt;
サンダー以外の3体がいいようにやられ4-0負けでした。&lt;br /&gt;
ガブリアスを活かせなかったなーと思います。&lt;br /&gt;
ここで&lt;br /&gt;
・クチートがれいとうパンチ持ち&lt;br /&gt;
・テラキオンがスカーフ持ち&lt;br /&gt;
という情報は与えつつも&lt;br /&gt;
・ボーマンダが準速&lt;br /&gt;
・ジバコイルはメガネアナライズ型&lt;br /&gt;
・ウルガモスがヨロギ持ち&lt;br /&gt;
という欲しい情報は貰えたのは良かったです。&lt;br /&gt;
初見でジバコイルの型決め打つのは無理ですので。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●準決勝-れもんあめさん戦&lt;br /&gt;
運勝ちの感はありますが、とても白熱した試合でした。&lt;br /&gt;
こちらがクチートサザンドラテラキオン+サンダー&lt;br /&gt;
れもんあめさんがクレセリアウルガモスガブリアス+クチート&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
クレセリア処理のためのサザンドラ、ウルガモス処理のためのテラキオンがそれぞれ簡単に落とされてしまい、&lt;br /&gt;
クチートとサンダーだけで4体を相手するハメに。&lt;br /&gt;
じしんでこだわっているガブの択をなんとか避けながら&lt;br /&gt;
クチートでつるぎのまいを積み、アイアンヘッドでクレセリアをひるませつつ倒し、相手のクチートのじゃれつくを避けてなんとか勝利。&lt;br /&gt;
こう書くとただの運だけマンみたいになっちゃうんですが、クチートとサンダーだけになってから16ターンの間、&lt;br /&gt;
毎ターンギリギリの読み合いが続き、とても頭を使う試合でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;●決勝-めもさん戦&lt;br /&gt;
地獄の再戦。お互い読み合いがキツイのもさながら、&lt;br /&gt;
「一瞬で終わっちゃったらどうしよう&amp;hellip;」と悩んでいました。&lt;br /&gt;
こちらがクチートサンダーガブリアス+テラキオン&lt;br /&gt;
めもさんがゲンガーボーマンダジバコイル+ポリゴン2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
めもさん視点のツイキャス放送の録画がありますので、&lt;br /&gt;
それを見ながら僕の考えを読んでもらえたらと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
★録画はこちら&lt;a href=&quot;https://twitcasting.tv/memomomo33/movie/736979893&quot; title=&quot;&quot;&gt;https://twitcasting.tv/memomomo33/movie/736979893&lt;/a&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
ターン&lt;br /&gt;
1:試合前から裏目のない10万ボルト、と決めていました。&lt;br /&gt;
マンダの竜舞もどこかでは許すつもりだったので&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
2:ゲンガーのタスキ潰しとジバコイルの削りを優先してねっぷう。&lt;br /&gt;
マンダであってもおそらく地震だと思ったので。&lt;br /&gt;
ちなみにマンダにねっぷうが当たっていればいわなだれ圏内です。&lt;br /&gt;
ここでゲンガー焼いたのずるすぎ。&lt;br /&gt;
3:そろそろジバコきそう&amp;amp;おにびは許せるのでじしん。&lt;br /&gt;
それに合わせたマンダのじしんがお見事すぎる。&lt;br /&gt;
4:ここはジバコ来ないと思って10万。&lt;br /&gt;
来たら来たでこだわった技見てガブの回し方が決まる。&lt;br /&gt;
5:無償でマンダ削れたので欲張ってもう1回。&lt;br /&gt;
はねやすめされてても2ターン前に戻るだけ。&lt;br /&gt;
そしたらゲンガー倒せちゃった。&lt;br /&gt;
互いやけどダメージ1/8じゃん&amp;hellip;って言ってて笑いました。&lt;br /&gt;
6:ここが自分でもよくわからんねっぷう。&lt;br /&gt;
たぶん無意味に未だにラスターカノンを警戒しています。&lt;br /&gt;
こごえるかぜでサンダーのSが1段階ダウン。&lt;br /&gt;
7:じしんでジバコ処理orポリゴン2をインファイト圏内or&lt;br /&gt;
マンダに接触ダメージを目論むもバレており、&lt;br /&gt;
マンダにうまくじしんでガブリアスを倒される。&lt;br /&gt;
8:サンダーではねやすめ。ポリゴン2なら回復できるし、&lt;br /&gt;
ジバコイルでも受けられるかなと。今思うと消極的な択ですね。&lt;br /&gt;
ポリゴン2のこごえるかぜでサンダーのSが2段階ダウン。&lt;br /&gt;
ジバコイルと素早さ関係が逆転しました。&lt;br /&gt;
9:インファイト。ポリゴン2に耐えられ、&lt;br /&gt;
こごえるかぜでテラキオンのSが1段階ダウン。&lt;br /&gt;
10:勝負のインファイト。&lt;br /&gt;
めもさん視点おいかぜにはねやすめを合わせ必要がある。&lt;br /&gt;
こちら視点はそこまでしてももう1回舞われると無駄になる。&lt;br /&gt;
更に上からインファイトでマンダが落ちるか微妙に見えた。&lt;br /&gt;
ならおいかぜルートは諦めてサンダーでマンダを倒すことに。&lt;br /&gt;
11:ここは即決でもう1回勝負のインファイト。&lt;br /&gt;
一応、マンダははねやすめをしたいというのも織り込んで。&lt;br /&gt;
12:3度目はないだろうとサンダーで10万。噛み合う。&lt;br /&gt;
13:ジバコイルをインファイトで倒す。&lt;br /&gt;
14:ポリゴン2をインファイトで倒す。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テラキオン最強！&lt;br /&gt;

&lt;p dir=&quot;ltr&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #1b95e0;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;４．最後に&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 冒頭でも少し述べましたが、予選総当たり&amp;rarr;決勝トーナメント&lt;br /&gt;
という方式で優勝できたのはたぶん初めてで、対戦したみなさんも&lt;br /&gt;
本当に強く、プレイヤーとして成長できた大会になりました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt; 主催のやよいさん、予選・決勝で対戦した方、フレ戦してくださった方、応援してくださった方、みなさんありがとうございました！！！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #1b95e0;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20220703</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ピカチュウのバック・トゥ・ザ・フューチャー【トリプル】</title>
      <description>こんにちは。&lt;br /&gt;
第10回診断トリプルに出場してきました。&lt;br /&gt;
結果は3位。予想外の好成績で嬉しいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;◆診断&amp;amp;ブロック分け&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
診断にて出た構築がこちら。&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;つぶ貝って何？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/2021-03-21-11-10-52-539_1.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして全体の診断結果がこちら。&lt;br /&gt;
僕はウーラオス(いちげき)ブロックでした。&lt;br /&gt;
&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/20210309_233557.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/Img/1616292856/&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;◆診断とブロック分けを見て感じたこと&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
・リザXズルズキンマンムー&amp;larr;強い&lt;br /&gt;
・&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ピカチュウペリッパー&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;larr;ホエルオーはどこ？&lt;br /&gt;
・ORASのレジギガスの捕まえ方ややこしすぎて草(後述)&lt;br /&gt;
・強いメガ枠と猫2枚を引けたので戦えそうかな&lt;br /&gt;
・リザYズキン構築は使ったことがあり感覚的にはなじみそうなメンツ。&lt;br /&gt;
・耐性的には格闘とフェアリーがどうしようもない、打点もないからどうごまかすか&lt;br /&gt;
・受け回しは厳しそうな反面攻撃バリエーションはあるので速攻を狙いたい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;◆構築紹介&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/006mx.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・リザードン@リザードナイトX&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
特性:もうか&amp;rarr;かたいツメ(両方死んでる)&lt;br /&gt;
性格:ひかえめ&lt;br /&gt;
努力値:H44 B140 C196 D4 S116&lt;br /&gt;
実数値:159-x-116-169-106-136&amp;rarr;159-x-149-192-106-136&lt;br /&gt;
技:かえんほうしゃ/ねっぷう/りゅうのはどう/まもる&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リザYの個体流用。 かなりアタリのメガ枠。威嚇がガンガン来そうだから物理ではなく特殊。&lt;br /&gt;
トリプルのやつだと思ったらローテのやつでした。そのせいでドーブルに上取られて相当ヤバかった。&lt;br /&gt;
B調整忘れたけどメガガルのおんがえし耐えかな？ちなみにYの話なのでこの構築では完全に無意味。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;H92 B4 C252 D4 S156&lt;/span&gt;とかがより良さそう。&lt;br /&gt;
技構成はこれで良かったです。せいぜい追い風を入れるかどうかだけど、&lt;br /&gt;
メインアタッカーでそれしてる暇があるかは疑問。&lt;br /&gt;
単体/全体の炎技と相性補完に優れてかつ一致技、更には対角に届く竜の波動の&lt;br /&gt;
組み合わせは本当に撃ち分けがしやすく、使い方が明快で強かった。&lt;br /&gt;
診断に限らずトリプルでリザX使うなら特殊とすら思うほどに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・レジギガス@たべのこし&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/486.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
特性:スロースタート&lt;br /&gt;
性格:いじっぱり&lt;br /&gt;
努力値:H252 A252 S4&lt;br /&gt;
実数値:217-234(117)-130-x-130-121(60)&lt;br /&gt;
技:ドレインパンチ/はたきおとす/&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;どくどく&lt;/span&gt;/ワイドガード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レジギガスの捕まえ方が非常にややこしく、絶望していたのを見かねた&lt;br /&gt;
ブラットさんからお借りした種族値670のバケモン。実質は505相当。&lt;br /&gt;
鋼がいない、スロースタート解除する手段がない、他にワイガ覚えるやつがいるの三重苦。&lt;br /&gt;
せっかくの枠だしガルドになりきってもらい&lt;br /&gt;
どくまも考えたら&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;まもるを覚えなかった。&lt;/span&gt;マジか。&lt;br /&gt;
仕方がないのでターン稼ぎとしてドレパン採用。&lt;br /&gt;
デメリットを軽減できる特殊が強いと思ったけど意外と解除できたから物理で良かったと思う。&lt;br /&gt;
どうしようもない高耐久はだいたいこいつで持久戦しかけて毒殺してた。かなり強かった。&lt;br /&gt;
参考までに捕まえ方を残しておきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.グラカイ戦後に&lt;strong&gt;自分で&lt;/strong&gt;レジ3種を捕まえ手持ちへ&lt;br /&gt;
2.レジアイスのNNを変更して氷系の道具を持たせる&lt;br /&gt;
3.レジアイスがいたところに翌日以降の昼間に行く&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんでレジアイスにあれこれしないといけないんだ？&lt;br /&gt;
診断してから厳選は現実的じゃないので皆さんはレジギガスを予め捕まえるようにしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・ピカチュウ@でんきだま&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/025_rg.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
特性:ひらいしん&lt;br /&gt;
性格:おくびょう&lt;br /&gt;
努力値:H4 C252 S252&lt;br /&gt;
実数値:111-x-60-102-70-156&lt;br /&gt;
技:10まんボルト/ねこだまし/フェイント/てだすけ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アローラダブルの有名構築&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;ピカホエッパー&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;の一角。&lt;br /&gt;
未来の構築がトリプルに凱旋したのが面白かった。電気打点としては言うまでもなく優秀。&lt;br /&gt;
状況に応じて技を使い分け、攻撃でもサポートでも&lt;br /&gt;
存在感を示してくれた。&lt;br /&gt;
タスキ警戒か高火力技はあまり飛んでこなかった。&lt;br /&gt;
こいつをどこまで場に残すか、退かせるかという判断はすごく面白かった。&lt;br /&gt;
雑に扱うとすぐ落ちるけど、駆け引きで使い応えのあるポケモンだった。&lt;br /&gt;
ネタ要員に見えるが次の診断に1体持ち越すならこいつってくらいたくさんの仕事をしてくれた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・ペリッパー@きあいのタスキ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/279_rs.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
特性:&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;あめうけざら&lt;/span&gt;(あめふらしどこ？)&lt;br /&gt;
性格:ひかえめ&lt;br /&gt;
努力値:H4 C252 S252&lt;br /&gt;
実数値:136-x-120-150-90-117&lt;br /&gt;
技:みずのはどう/&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;みずびたし&lt;/span&gt;/おいかぜ/ワイドガード&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雨に対してまだ受け身だった頃のペリッパー。未来で名を馳せる時の強さは微塵もない。&lt;br /&gt;
でもどのみちこのPTで雨は降らせなかったと思う。&lt;br /&gt;
S操作枠なので追い風は確定、レジギガスだけではあまりにも不安なのでこいつにもワイガ搭載。&lt;br /&gt;
みずびたしは電気が通ればくらいの気持ちで採用、実際は相手の火力を削げる点ですごく強かった。&lt;br /&gt;
エアスラは外すとたぶん負けに直結するなと思い、対角に撃てて命中安定の水の波動をとった。&lt;br /&gt;
ペリッパーで殴ってる時点でもう苦しすぎるし。追い風役としてはすごく仕事してくれたと思う。&lt;br /&gt;
ワイガも自身が岩雪崩弱点ということもあり、非常に刺さった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・ズルズキン@オボンのみ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/560.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
特性:いかく&lt;br /&gt;
性格:いじっぱり&lt;br /&gt;
努力値:H252 A164 B20 D20 S52&lt;br /&gt;
実数値:172-144-138-x-138-85&lt;br /&gt;
技:ドレインパンチ/はたきおとす/ねこだまし/ちょうはつ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パメズキン。&lt;br /&gt;
ラム&amp;rarr;オボン、けたぐり&amp;rarr;ドレパンになってます。&lt;br /&gt;
無難に強い(猫かつ威嚇なのでそれはそう)。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;挑発は撃ったやつ全員メンタルハーブ持ってた。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
ただ全体的に格闘耐性のないこのPTで威嚇枠が等倍以下で受けられないのはキツかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・マンムー@こだわりスカーフ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;//rotatif.blog.shinobi.jp/File/473_2.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
特性:あついしぼう&lt;br /&gt;
性格:ようき&lt;br /&gt;
努力値:H4 A252 S252&lt;br /&gt;
実数値:186-182-100-x-80-145&lt;br /&gt;
技:つららばり/じしん/&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;ステルスロック&lt;/span&gt;/&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;ほえる&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自由枠。数値が高いので当たりの部類とは思う。が、引いたときに思ったほどは強くなかった。&lt;br /&gt;
めんどくさくてシングル個体の技すら変えず採用。速い飛行への打点を確保するためにスカーフ。&lt;br /&gt;
馬鹿力や岩雪崩はあっても撃たなかったかなあ。&lt;br /&gt;
地割れはブロックにニダンギルが2体いたから入れても良かったかな。&lt;br /&gt;
でも結局チルタリスに氷技撃つので精一杯だったろうなと思う。&lt;br /&gt;
ステロはともしさん辺りには撃ちたかったし。&lt;br /&gt;
コイツには申し訳ないが、イノムーなら1〜6世代全部いる構築にできたのでそっちの方が良かった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;◆対戦振り返り&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・オルカさん(予選1戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
メガゲンガーとダーテングが強そう。&lt;br /&gt;
打点自体はそこまで高いのはいないかな？&lt;br /&gt;
周りからも散々言われていたところだけど、滅びより普通に殴られる方がしんどかったかなあ。&lt;br /&gt;
リザが物理だと思ってたっぽいことも大きいけど、&lt;br /&gt;
結局は滅び決まる前に役割ほぼ遂行しきっていた。&lt;br /&gt;
メガゲン&amp;amp;ロトムがレジギガス突破できず勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・リータさん(予選2戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
速い猫かつ精神力のコジョンドがキツい。&lt;br /&gt;
シンプルに膝が止められない。実際は膝は飛んでこなかった。&lt;br /&gt;
ペリッパーのワイガが読まれず、こちらの追い風に対して&lt;br /&gt;
トリルを展開されるもリザードンでガンガン制圧して勝ち。&lt;br /&gt;
結果だけ見れば一番スッと勝てたけれど&lt;br /&gt;
一歩間違うと真逆の結果になっていたと思う。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;レジギガス出なかった。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・やよいさん(予選3戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
ワイガがたぶんない、炎4倍が2体、レジギガスのスロースタート解除手段が&lt;br /&gt;
相手に転がっている等、かなり有利マッチ。強いて言うならカバルドンがちょっと辛いかな？くらい。&lt;br /&gt;
前述の通りリザードンがドーブルより遅く、眠らされたものの最速起きでごまかしたので&lt;br /&gt;
まあまあ運勝ちな気がする。予選3連勝スタートでテンションが上がる。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除(サンキューミイラ)。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・よぱんださん(予選4戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
明らかにブロック最強PT。600族2体て。しかも片方メガシンカ。&lt;br /&gt;
事前の考察は一番したと思う。&lt;br /&gt;
クレセリアは毒、メタグロスは&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;威嚇+水浸し&lt;/span&gt;でごまかすというプラン通りのことができた。&lt;br /&gt;
加えてガラガラにしっかりはたきを撃てたのでなんとかパワー勝ちできたような感じ。&lt;br /&gt;
トリルやグロスのアムハン、スロースタートでS関係が逆転しまくったのが面白かった。&lt;br /&gt;
4連勝で予選抜けに欲が出る。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除(これが最後の本気)。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・タケダさん(予選5戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
これ無理ゾ&amp;hellip;正直切ってた試合。&lt;br /&gt;
このPTはハリテヤマがどうしても重く、最高打点であるピカチュウの10万ボルトと&lt;br /&gt;
次点のズルズキンのドレインパンチで、水浸しにしたチョッキハリテヤマを倒し切れない。&lt;br /&gt;
そんなことしている間にムクホークやチルタリスが何もしないわけもなく、順当に負け。&lt;br /&gt;
たぶんマンムーがつららばり全部急所で5発ずつ当てていくとかしないとどうにもならんかった。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;レジギガスも気付いたら落ちてた。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・レジィさん(予選6戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;だからチルタリス重いってと言いながら挑んだ予選最終戦。&lt;br /&gt;
リザードンの熱風でズルズキンが焼け、火炎放射でグランブルが焼けてしまった(超ズル)。&lt;br /&gt;
更にはこちらのズルズキンは毒を避け、レジギガスが申し訳程度の火炎放射で火傷するも、&lt;br /&gt;
相手のラス1となったチルタリスを毒にして猫や挑発、ワイガで動き封じながら勝利。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除ならず。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この時点5勝1敗ながらまだ予選落ちの可能性があり戦慄していたものの、&lt;br /&gt;
蓋を開ければ最後負けて4勝でもオポネントで抜けていたらしい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・カステラアンコさん(決勝トーナメント1戦目)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
ついに始まった決勝トーナメント。メガミミロップがキツい。&lt;br /&gt;
クレッフィのいばるでんじは祭りに苦しめられるも見て見ぬ振りの割り切りムーブでどうにかした。&lt;br /&gt;
アーマルドでリザを見ている感じだったけど、ワイガ連打で仕事させなかったのが大きかった。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除ならず。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・リリネスクさん(準決勝)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
これ無理ゾ&amp;hellip;(2回目)&lt;br /&gt;
初手が強すぎたのとPTの出力の差で負けた感じ。&lt;br /&gt;
悔やむとしたら、リザ切ったターンはマンムー引きしてもよかったなってのと&lt;br /&gt;
レジギガスを落としたコバルオンのインファが低乱数だったことかなあ。&lt;br /&gt;
まあ素直に威嚇しないのが悪いししゃーない。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除ならず。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;・ぎんなんさん(3位決定戦)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
決勝戦の前座として3位決定戦をすることに。ワイガがなかったり、&lt;br /&gt;
タイプ相性だったりでこちらのメイン技の通りが非常に良く、リザードンを大事に攻めるプラン。&lt;br /&gt;
メガバシャ相手ということで、スカーフマンムーがあまり要らないように感じたので雑に扱った。&lt;br /&gt;
初手の出す方向が合い、ムクホークにつららばりを撃って熱風圏内まで押し込んで退場。&lt;br /&gt;
逆なら地震が通っていたので出し方は良かった。&lt;br /&gt;
最後の最後で当初から思い描いたような攻め手を緩めない立ち回りができて嬉しかった。&lt;br /&gt;
レジギガスがスイクンに執拗に毒を吹き掛けて勝ち。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;スロースタート解除ならず。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;◆おわりに&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
トリプルの経験自体はお歴々に比べると全然なので、&lt;br /&gt;
胸を借りるつもりでやりたいようにやってみました。&lt;br /&gt;
決勝トーナメントでも戦えるようなPTを組めたことは良かったし、&lt;br /&gt;
こんな立ち回りがあるのかと勉強になることも多く、&lt;br /&gt;
滑り込みで入れてもらった大会で1ヶ月間楽しみ続けました！&lt;br /&gt;
滅びて久しいルールで、育成もメインロムが逝ってからは&lt;br /&gt;
環境を整えるのも面倒でモチベは下がっていたのですが、&lt;br /&gt;
今回本当に数年ぶりくらいにORASで厳選と育成をして&lt;br /&gt;
またローテもトリプルも積極的にやっていきたいなと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主催のしっとさん、対戦していただいた皆さん、個体調達でご助力いただいた&lt;br /&gt;
きのさんとブラットさん、キャス見に来ていただいた皆さん、ありがとうございました！！</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%8A%87%E5%A0%B4%E7%89%88%E3%83%94%E3%82%AB%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%81%AE%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BB%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%95%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%80%90%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AB%E3%80%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>ローテチーム戦使用構築</title>
      <description>こんばんは。&lt;br /&gt;
書けって言われたからさらりと構築記事書きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ローテチーム戦について。&lt;br /&gt;
オンライン飲み会のノリでチーム野猿二郎に&lt;br /&gt;
入れて頂き、個人3勝2敗、チーム3勝2敗で予選落ち。&lt;br /&gt;
最後僕が勝てば抜けられたので悔しいですね。&lt;br /&gt;
ただ最初から最後まで楽しくやれたので良かったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
使ったポケモンについて。&lt;br /&gt;
①クチート@メガ&lt;br /&gt;
いじっぱりhAs&lt;br /&gt;
じゃれつく/アイアンヘッド/ふいうち/つるぎのまい&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつもの。&lt;br /&gt;
やっぱりつるぎのまいをうまく使えない。&lt;br /&gt;
あと使い始めた当初は猛威を奮ったけど、&lt;br /&gt;
追い風下ガブ抜き調整はそろそろ変えたほうがいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
②シャンデラ@タスキ&lt;br /&gt;
ひかえめhCs&lt;br /&gt;
かえんほうしゃ/シャドーボール/エナジーボール/トリックルーム&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いつもの。&lt;br /&gt;
個人的にはいかに地面が一貫しようとクチートとセットで構築に入れておきたいやつ。&lt;br /&gt;
クリスモ入れとけばよかったかもしんないけどエナボで1勝拾った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
③サンダー@ラム&lt;br /&gt;
おだやか252-0-116-4-100-36&lt;br /&gt;
10まんボルト/ねっぷう/おいかぜ/はねやすめ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こいつだけ調整メモ残ってた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
④サザンドラ@眼鏡&lt;br /&gt;
臆病hcs&lt;br /&gt;
あくのはどう/りゅうのはどう/だいもんじ/きあいだま&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雑に使える枠。&lt;br /&gt;
H4振りメガガルーラをきあいだまで確一、&lt;br /&gt;
Sは最速ガルーラ(メガ初速想定)+1、余りC。&lt;br /&gt;
ガルーラへの殺意で構成されたようなポケモン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⑤ニャオニクス@ねんど&lt;br /&gt;
ずぶといHbd(たぶん)&lt;br /&gt;
リフレクター/ひかりのかべ/いやしのすず/にほんばれ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
適当に壁貼ろうって入れたポケモン。&lt;br /&gt;
にほんばれを入れた理由はあくびの遺伝めんどくさかったのと&lt;br /&gt;
トリルの技マシンがサブロムになかった(メインロムは逝去済)から。&lt;br /&gt;
予選で雨パ2つ当たったので結果的には良かったのかな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⑥ローブシン@チョッキ&lt;br /&gt;
いじっぱりhAd&lt;br /&gt;
ドレインパンチ/れいとうパンチ/はたきおとす/マッハパンチ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガブリアスを使えなかったので対鋼枠・対ガブボルトとして採用。&lt;br /&gt;
弱点つかれなければ強かった。&lt;br /&gt;
わたらいさんのPT寸評で言われていたウルガモスどうすんの？は&lt;br /&gt;
こいつのはたきをがんぷうにしなければだめだったと&lt;br /&gt;
予選4戦目くらいで気付きました。&lt;br /&gt;
まあ予選に1体もいなかったのでいいんだよ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じですね。&lt;br /&gt;
選出パターンを固めておけば強いと思いました。</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%88%A6%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%A7%8B%E7%AF%89</link> 
    </item>
    <item>
      <title>緊急京都ローテオフのお知らせ</title>
      <description>&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;東京ローテオフが台風で流れてしまったとのことでとりあえず京都でローテオフします。&lt;br /&gt;
チーム戦やローテオフ消化不良の人、遠方でもオンラインからぜひ参加ください(オフ会とは？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【募集要項】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・日時　10/13(日) 13:00〜&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・場所　河原町のジャンカラ(人数固まったら電話します)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・集合　追って連絡します&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・参加費　 カラオケ代&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・募集期限　本日中&lt;br /&gt;
・普通に歌いたいだけなら3DSは不要です。&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;★今回はオンラインからでも参加可能！&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;※二次会オンライン参加はビデオ通話で勝手にやってください&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【対戦ルール】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・ポケットモンスターORASを用いたローテーションバトル。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・ポケットモンスターORASランダムバトル(レーティング)ローテーションバトルルールに準拠&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・オフ会を通じてパーティー変更は禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・対戦中にインターネット等を利用したり、事前のメモでポケモンの技や種族値などを調べる行為は禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・電卓・定規の使用は認めますが、関数電卓にあらかじめダメージ計算式を入れておくなどは禁止です。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・通信エラーが発生した場合、再現＞再戦でお願いします。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・その他、ルールに関してはスタッフに従ってもらいます。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・対戦方法：PSSを用いて赤外線通信もしくはワイヤレス通信でローテーションバトルフラットルールで対戦を行います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【レギュレーションについて】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;今回のオフ会で使用できるポケモンはORASレーティングで使用できたポケモン及びそれに準ずる能力のもの(いわゆる再現個体)のみです。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;★&amp;Omega;R・&amp;alpha;Sリーグに参加できるポケモン&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;『ポケットモンスター Ｘ・Ｙ』または 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』の通常のプレイで捕まえたり、タマゴから生まれたり、ゲーム内で入手したポケモン、および『ポケットモンスター Ｘ・Ｙ』『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』に公式にプレゼントされたポケモンだけです。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;以上のレギュレーションをみたしていないポケモンを使用していた場合は、負け・失格などの対応をとることがあるので、注意してください。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【タイムテーブル(予定)】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・13:00〜16:00くらい 予選&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・16:00〜18:00　決勝トーナメント&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・18:00〜19:00　自由時間&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・19:00〜ごろ　二次会&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【二次会について】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;京都市内、三条京阪駅あたりでやります。&lt;br /&gt;
また決まったらお知らせします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【注意事項】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・マナーを守ってください。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・遅刻早退などは可能ですが、私に一言連絡するようにしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・飲食物の持ち込みは可能ですが、散らかさないようにしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・持ち物の管理は各自で行ってください。責任を取ることは出来ません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;その他質問などに関してはこのブログのコメント欄にコメントしていただくか、主催@b_u_t_a_3 (ツイッター)まで宜しくお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;以上の内容に同意し、参加を希望する方は以下のテンプレートに従ってコメントしてください。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;テンプレート&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【名前】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【一次会】参加・不参加・歌のみ・オンライン&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【二次会】参加・不参加&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【TwitterID】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【一言】&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;記入例&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【名前】ひこ&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【一次会】参加&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【二次会】参加&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【TwitterID（任意）】@b_u_t_a_3&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;【一言】人が集まらなければやめます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #333333; font-family: 'ヒラギノ角ゴ ProN', 游ゴシック, 'Meiryo UI', sans-serif; font-size: 15px;&quot;&gt;参加者一覧　（敬称略）★は二次会参加者&lt;/div&gt;</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%B7%8A%E6%80%A5%E4%BA%AC%E9%83%BD%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%AA%E3%83%95%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link> 
    </item>
    <item>
      <title>修ローテ旅行使用構築 いつものように見えるいつもとは違う雨</title>
      <description>こんばんは。&lt;br /&gt;
僕がクチートシャンデラガブサンダートノグドラを使うのがみんなにバレバレで悔しかったけど、でもクチートシャンデラガブサンダートノグドラで挑みました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・クチート@メガ(いかく&amp;rarr;ちからもち)&lt;br /&gt;
143-172-146-x-116-85&lt;br /&gt;
アイアンヘッド/じゃれつく/ふいうち/つるぎのまい&lt;br /&gt;
追い風下ガブ抜きのエース。&lt;br /&gt;
トリルとも十分絡められます。&lt;br /&gt;
でも壁なし構築で耐久薄いクチートに剣舞させるのは違うなと思いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・シャンデラ@タスキ(すりぬけ)&lt;br /&gt;
143-x-110-216-110-125&lt;br /&gt;
シャドーボール/かえんほうしゃ/エナジーボール/トリックルーム&lt;br /&gt;
PTに入ることで安心感が得られるからシャンデラはママ。&lt;br /&gt;
目立った活躍はしていないけどこいつがタスキを残してトリルできるっていう状態が勝ち筋を作っていることは多かったです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ガブリアス@鉢巻(さめはだ)&lt;br /&gt;
189-174-118-x-106-169&lt;br /&gt;
ドラゴンクロー/げきりん/じしん/のしかかり&lt;br /&gt;
意地AS個体を使っていたと思ったら陽気調整ガブでした(小梅太夫)&lt;br /&gt;
ラッキーもピクシーもいなかったからのしかかりは使いませんでした。&lt;br /&gt;
でも個体の差で負けた試合はなかったしむしろ最速取れててよかったような気がしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・サンダー@ラム(せいでんき)&lt;br /&gt;
197-x-120-147-132-127&lt;br /&gt;
10まんボルト/ねっぷう/はねやすめ/おいかぜ&lt;br /&gt;
全ての数値をそこそこの高基準でまとめてくるポケモン。&lt;br /&gt;
こいつに関してはいじる部分が皆無。どんな役割させるかによって持ち物は変わるかなってくらい。&lt;br /&gt;
サポートや盾役に回ってもらいました。&lt;br /&gt;
眼鏡ボルトの雷も平気で耐えてくれたし、こいつ抜きでは試合が作れないくらいでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・ニョロトノ@メガネ(あめふらし)&lt;br /&gt;
175-x-95-156-120-113&lt;br /&gt;
ハイドロポンプ/なみのり/れいとうビーム/ほろびのうた&lt;br /&gt;
いつもはドリュウズを熱湯で倒すのが精々の火力で湿った岩を持って耐久を高めて雨始動役のサポート要員&amp;hellip;でしたが今回はこいつにも殴ってもらいました。&lt;br /&gt;
追い風トノという詰め筋まで相手の対処が回らないことが多く、追い風クチートをちらつかせながら雨眼鏡なみのりで一掃なんてこともしてくれました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・キングドラ@いのちのたま(すいすい)&lt;br /&gt;
169-x-116-160-116-118&lt;br /&gt;
ハイドロポンプ/りゅうのはどう/みがわり/かなしばり&lt;br /&gt;
アローのブレバ耐えたり最速オムスター抜いたり。&lt;br /&gt;
無難な雨エースではあるのですが割と皆さん雨対策がガッチリしていたので一度も出せませんでしたので完全に見せポケ。&lt;br /&gt;
雨パミラーしたら絶対出していた&amp;hellip;&amp;hellip;と思います。&lt;br /&gt;
みがしばはハマれば強い。ニンフィア対策になっていないのが致命的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
予選6勝0敗からの〜〜〜&lt;br /&gt;
決勝T1落ちでした(T_T)(いつもの)&lt;br /&gt;
いったい&amp;hellip;なにがいけなかったんでしょうかねえ&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://file.rotatif.blog.shinobi.jp/DcVMheKU8AElQxh.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何はともあれたのしかったです！&lt;br /&gt;
もう雨パでやりたい動きもなくなったしさすがに次は別のPTを使いたいな！</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BF%AE%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E6%97%85%E8%A1%8C%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%A7%8B%E7%AF%89%20%E3%81%84%E3%81%A4%E3%82%82%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%84%E3%81%A4%E3%82%82%E3%81%A8%E3%81%AF%E9%81%95%E3%81%86%E9%9B%A8</link> 
    </item>
    <item>
      <title>修ローテ旅行お疲れ様でした</title>
      <description>こんにちは。&lt;br /&gt;
昨日行われた修ローテ旅行は皆様のご協力のおかげで大盛況のうちに無事終了いたしました！&lt;br /&gt;
主催でありながら体調不良でちょくちょくダウンしていましたが&lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;皆勝手にローテしてたし&lt;/span&gt;周囲のご協力のもとスムーズな進行ができて大変感謝しています！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・一次会について&lt;br /&gt;
優勝:seemさん&lt;br /&gt;
準優勝:アクアさん&lt;br /&gt;
3位:れもんあめさん&lt;br /&gt;
4位:いちごあめさん&lt;br /&gt;
でした！！&lt;br /&gt;
優勝したseemさんおめでとうございます！&lt;br /&gt;
トゲキッスを使わないでください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・二次会について&lt;br /&gt;
事前の告知が遅いわ結局何食うかよくわからんわで不安になったかとは思いますが、お酒の美味しい店にしたかったのです。&lt;br /&gt;
日本三大酒処の一つ伏見でそれぞれがお酒を楽しんでいたようで良かったです。&lt;br /&gt;
僕はしんどすぎて飲めなかったのでまた行き直します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなこんなで修ローテ旅行はおしまいです。&lt;br /&gt;
さすがにオフの主催疲れたし次関西でやるとしても他の人やってください@d_cho623&lt;br /&gt;
そういえば9/16(日)に東京でローテオフがあるとかなんとか。&lt;br /&gt;
日程が変わっちゃうかもとのことですが三連休の真ん中なので行ける人多そう。僕も行きたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名札を作っていただいたばかりか名札入れまで購入して持ってきてくださったうえに差し入れのグミまでくださったビリーヌさん、差し入れをくださった方々、僕がダウンしたときに手伝ってくれた@d_cho623さん、サンガーさん、そして参加してくださった皆さんありがとうございました！！&lt;br /&gt;
遠方からの参加がとても多くて嬉しかったです！&lt;br /&gt;
またどこかのオフでお会いしましょう！！</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BF%AE%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E6%97%85%E8%A1%8C%E3%81%8A%E7%96%B2%E3%82%8C%E6%A7%98%E3%81%A7%E3%81%97%E3%81%9F</link> 
    </item>
    <item>
      <title>修ローテ旅行のしおり</title>
      <description>こんばんは。&lt;br /&gt;
修ローテ旅行開催間際となりましたので、&lt;br /&gt;
当日のお知らせをします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・持ち物&lt;br /&gt;
□しおり&lt;br /&gt;
□お金(交通費、一次会費300円、二次会費)&lt;br /&gt;
□お昼ご飯&lt;br /&gt;
□おやつ(3,000円まで)&lt;br /&gt;
□3DS(ローテしたい人のみ)&lt;br /&gt;
□筆記用具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
☑こんな感じでチェックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・お昼ご飯、おやつについて&lt;br /&gt;
近くのコンビニが徒歩10分くらいなので、あらかじめ買ってくる方が楽かも。行けるくらいの時間は取ります。バナナはおやつに入ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・一次会について&lt;br /&gt;
既に連絡の通り。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
・二次会について&lt;br /&gt;
伏見にあるキザクラカッパカントリー(http://kizakura.co.jp/restaurant/country/index.html)にて18:00〜行います。&lt;br /&gt;
近鉄桃山御陵前または京阪伏見桃山駅から徒歩5分。&lt;br /&gt;
大手町通をちょっと歩いて左にシュッ曲がってサッと行ったところにあります。&lt;br /&gt;
一次会後、地下鉄蹴上〜三条京阪、三条〜伏見桃山って感じで移動します。&lt;br /&gt;
会費はコース料理2,500円+ドリンク代。&lt;br /&gt;
未成年は3,000円とします。&lt;br /&gt;
成人は残りを頭数で割る感じで。たぶん5,000円程度。&lt;br /&gt;
あまりにも特定の人だけが飲んでるとかだったら多めにもらいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じでよろしくおねがいします！&lt;br /&gt;
二次会のお店は料理もお酒も美味しいのでぜひ楽しんでください！</description> 
      <link>http://rotatif.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E4%BF%AE%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E6%97%85%E8%A1%8C%E3%81%AE%E3%81%97%E3%81%8A%E3%82%8A</link> 
    </item>

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